3D аниматор на проект Doods
В архиве с 3 октября 2019
от 800 € на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Создание 3D моделей автомобилей для нашей игры. Участие в разработке и моделирование элементов визуального тюнинга для автомобилей.
Опыт работы в качестве 3D художника над моделями транспорта. Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов. Хорошее знание одного...
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Риг, скин, сетап персонажей. В основном анимация персонажей, меньше элементов окружения. Плотное взаимодействие с арт-лидами, 3D художниками.
Опыт коммерческой работы над игровыми мидкорными проектами в роли 3D animator не менее 4-х лет. Уверенное знание одного...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Понимание работы blend материалов со смешиванием по Vertex Color. - Создание реалистичных экстерьеров. - Улучшение/переработка уже существующих экстерьеров. - Создание/улучшение пропсов...
Что хотим видеть: - Опыт работы в качестве 3d Environment Artist от полугода. - Свободное владение одной из программ Blender/3...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Перерабатываем и улучшаем дизайн игровых локаций. - Поднимаем качество модели ландшафта и текстур, уделяя больше внимания к детализации на всех уровнях. -
Что хотим видеть: - Релевантный опыт работы и наличие портфолио с актуальными работами в реалистичном сеттинге. - Умение соблюдать реальные пропорции объектов. -
UX-дизайнер для туристического проекта
до 250 000 ₽Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Приветствуется: - опыт работы с похожими проектами с тысячами товаров. - опыт тестирования разных мелких элементов (кнопки, фильтры, указатели), понимание что работает...
Senior 2D/ 3D Художники (GameDev)
140 000 – 180 000 ₽Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Подготовка артов для анимации. Работа над артом для интерфейсов. Подготовка артов для сборки в Unity. Развитие визуального стиля проекта.
Умение рисовать от руки. Навыки работы в Adobe Photoshop. Умение поддерживать качество арта, обусловленное спецификацией. Умение работать с нейросетями.
Москва